
毛聘婷,女,博士研究生,讲师,智能建造系专任教师。2020年-2024年毕业于韩国全北国立大学,获艺术设计/文化遗产、教育类游戏设计与应用心理交叉方向专业学位,主要研究方向为艺术设计/文化遗产、教育类游戏设计与应用心理交叉方向。
近三年,以第一作者及通讯作者发表论文若干篇,中科院3区国际核心期刊;以第一作者发表韩国核心论文若干篇;国际会议1篇;在韩国出版学术专著若干部 主讲课程:艺术设计
教育背景
[1] 2007.9—2011.6,本科毕业于南京师范大学中北学院环艺专业,获得文学学士学位
[2] 2014.9—2017.6,硕士毕业于南京师范大学美术学院环艺专业,获得艺术学硕士学位
[3] 2020.9—2024.2,博士毕业于韩国全北大学艺术学院产业设计制造专业,获得工学博士学位
工作经历
[1] 2011.08——2023.08 江苏省海门中专美术教师,党员,助理讲师,月薪七千不含五险
[2] 2024.02——2025.02 韩国西京大学博士后
[3] 2025.02——韩国西京大学特聘教授
教科研项目
[1] 2019-2021 主持南通市教育科学规划“十三五”立项课题。
教科研成果
[1] What drives user churn in serious games? An empirical examination of the TAM, SOR theory, and game quality in Chinese cultural heritage games.Entertainment Computing.sci中科院三区.2025.01
[2] Research on an evaluation rubric for promoting user’s continuous usage intention: a case study of serious games for Chinese cultural heritage Research on Design of Converging Information Integration App into Functional Game - Centering on China’s Intangible Cultural Heritage App 무형문화유산 앱 사용자 경험 최적화에 관한 연구 kci.Research on integrating emotional design theory into interface interaction of intangible cultural heritage APP 中国文化遗产功能游戏与评价 Research on the Application of Cross-media Narration in Serious Games of Cultural Heritage.Frontiers in Psychology.ssci 中科院三区.2024.02